poniedziałek, 29 grudnia 2014

Kaldor Driago - czyli fail cast na całego oraz weneryk D.

Kolejny tydzień i kolejne skończone projekty. Tym razem Kaldro Draigo oraz pierwszy z dwóch egzemplarzy Venerable Dradnought.
Kaldor Draigo - do końca z malowania i samej figurki zadowolony nie jestem (braki w odlewie, których nie dałem rady naprawić, a że był to zakup przez allegro używki o zwrocie do producenta nie było mowy) co przełożyło się też i na malowanie. W sumie figurkę kończyłem by ją ukończyć i jakoś fun z jej malowania minął w połowie jej robienia. Efekty poniżej - jak zwykle do końca z kolorami i mym aparatem nie potrafię się porozumieć, a wprowadzanie korekty za pomocą Lightrooma jakoś też wychodzi tak sobie.











Venerable Dradnought - opcja z trzema broniami (dwa prawe ramiona zdejmowane z opcją wymiany broni), czyli plasma cannon, twin-linked lascannon oraz assalut canon. Lewe ramie wyposażone w power fist i heavy flamer. Drugi egzemplarz jest obecnie w trakcie malowania i prawdopodobnie lekko będzie się tylko różnił wyglądem od pierwszego.














wtorek, 23 grudnia 2014

Poradnik - czyli jak zrobić klimatyczną podstawkę pod model z pękającą ziemią oraz lawą.

Każdy z nas czasami ma pustkę w głowie odnośnie zrobienia klimatycznej podstawki dla naszej figurki do armii. W poniższym poradniku postaram się wam pomóc prezentując wam mój sposób (podglądnięty poniekąd na necie) zrobienia prostej i klimatycznej podstawki z popękaną ziemią oraz lawą, która się z pod niej przebija. 


Z rzeczy, które będą nam potrzebne to:
- narzędzia: standard brush, detail brush, pędzel do drybrushingu (ewentualnie ich odpowiedników tj. 0, 1 oraz szerokiego płaskiego pędzla by móc nim wykonać drybrushing*), klej wikol oraz piasek (wikol oraz piasek nie są koniecznie wymagane - można całą podstawkę zrobić z popękaną ziemią.
- z farb potrzebujemy: Zandri Dust, Screaming Skull, Mephiston Red (jeżeli nie mamy konkretnie tej farby nada się każda inna w kolorze czerwonym), Troll Slayer Oragne (pomarańczowa), Flash Gitz Yellow (żółta), cień Agrax Earthshade oraz farba techniczna w postaci Agrellan Earth - bez tej jednej farby niestety nie idzie zrobić podstawki tak więc upewnijcie się, że ją macie (farba w trakcie schnięcia pęka). 

1. Pierwszym krokiem po pokryciu naszej podstawki podkładem jest pomalowanie jej na kolor czerwony za pomocą Mephiston Reda (używamy do tego celu pędzla standard brush), który będzie robić za ciemniejszą lawę. Na przykładzie poniżej pokryłem tym kolorem dwie boczne części podstawki od dreadnoughta.


2. Gdy kolor czerwony wyschnie bierzemy na warsztat farbę w kolorze pomarańczowym (Troll Slayer Oragne) i malujemy plamy na czerwonej farbie tak by pozostawić obwódkę z koloru czerwonego przy krawędziach jak na zdjęciu poniżej.


3. Pora nadać naszej lawie najjaśniejszą barwę. Powtarzamy więc krok drugi tylko tym razem z kolorem żółtym (Flash Gitz Yellow) i malujemy plamy na pomarańczowej farbie tak by pozostawić obwódkę z koloru czerwonego przy krawędziach jak na zdjęciu poniżej.



4. Gdy już wszystko ładnie wyschło bierzemy się za zrobienie popękanej ziemi. W tym celu farbą Agrellan Earth pokrywamy naszą lawę - pamiętajcie, że im grubsza warstwa farby tym większe płaty i pęknięcia wiec jej nie żałujcie i nałóżcie grubą warstwę. Tak pomalowaną podstawkę odkładamy do wyschnięcia, aż cała farba popęka (możecie położyć podstawkę na grzejnik w okresie zimowym by przyśpieszyć schnięcie). 



Tak powinna prezentować się podstawką z zaschniętą farbą Agrellan Earth.



5. Następna część zostanie podziela na dwa etapy - pierwszy czyli bawimy się z klejem wikolem, piaskiem oraz robimy z tej kombinacji ziemię lub przechodzimy do drugiej części czyli cieniowania popękanej ziemi.  

Etap pierwszy: ja osobiście stwierdziłem, że trochę pobawię się i zrobię na skałach ziemię z piasku oraz kleju wikol. Klejem wikol pokryłem skały, a następnie na nich rozsypałem piasek i całość odstawiłem do wyschnięcia.
Gdy piasek z klejem już wysechł pokryłem go farbą Zandri Dust i znów odstawiłem do wyschnięcia (po wyschnięciu przeszedłem do etapu drugiego).

Etap drugi: Za pomocą pędzla Detail Brush pokryłem popękaną ziemię na podstawce cieniem Agrax Earthshade uważając by nie wpuścić przez przypadek cieniu w szczeliny podstawki (jeżeli robiliście piasek w etapie pierwszym to go również pokrywamy cieniem Agrax Earthshade). Pokrytą cieniem podstawkę odstawiamy do wyschnięcia.


6. Ostatni krok jaki wykonujemy tworząc naszą podstawkę to wykonanie drybrushu. Wykożystałem do tego duży pędzel do drybrushu oraz farbę Screaming Skull. Drybrush jaśniejszą barwą uwydatni krawędzie pęknięć oraz teksturę piasku jaki robiliśmy. Podstawka jest już w zasadzie gotowa. Wystarczy teraz tylko wykończyć rant podstawki na czarno lub innym kolorem jaki stosujecie do tego celu.


Farbę Agrellan Earth możemy zabarwić również na inny kolor mieszając ja np z białym kolorem, a zamiast lawy malujemy np wodę lub kładziemy wodę w postaci żelu statić water by zrobić podstawkę np. pękającego lodu - wszystko zależy od waszych pomysłów oraz inwencji twórczej. 

*by ARBAL nie czuł się urażony zamieszczam rozmiary pędzli innych firm.

poniedziałek, 22 grudnia 2014

Poradnik: Jak malować soczewki w paru prostych krokach.


Jest to prosta technika, którą stosuję malując soczewki w modelach. Standardowo używam koloru bazowego, dwóch kolorów do rozjaśnienia (jakiegoś ze środkowej palety barw oraz jakiegoś bardziej wyraźnego) oraz koloru białego. Do malowania używam małego pędzelka 000 lub jak ktoś woli oznaczenia GW to fine detail brush. Kolory kładziemy zgodnie z tym co na rysunku poniżej. 
1. Wpierw malujemy całą soczewkę kolorem bazowym.
2. Następnym krokiem jest zrobienie pierwszego rozjaśnienia - czyli zostawiamy 2/3 soczewki w kolorze bazowym i ala łezką malujemy pierwsze rozjaśnienie. 
3. Pora na drugie rozjaśnienie soczewki. tym razem na łezce pomalowanej w korku 2 malujemy mniejszą łezkę w jaśniejszym kolorze przy krawędzi soczewki.
4. Ostatnim krokiem po przeciwnej stronie rozjaśnienia jest namalowanie białej kropki, która będzie robić za refleks światła.


Na koniec pokrywamy soczewkę glazem np. od gw by zrobić bardziej neutralne przejście barw oraz medium nabłyszczającym by ładnie soczewka lśniła w świetle.

Podobnie sprawa ma się przy malowaniu prostokątnych i kwadratowych soczewek. Tym razem te same kroki co przy okrągłej soczewce powtarzamy zgodnie z rysunkiem poniżej na soczewce prostokątnej.